<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://foto.build2.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Photo Forum</title>
		<link>http://foto.build2.ru/</link>
		<description>Photo Forum</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 29 Jul 2011 19:15:07 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Англо- Русский словарь Фотошопа</title>
			<link>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Accented Edges	Акценты на краях&lt;br /&gt;Actions	Действия&lt;br /&gt;Add Anchor Point	Добавить якорную точку&lt;br /&gt;Add Noise	Добавить шум&lt;br /&gt;Adjustment Layer	Слой настройки&lt;br /&gt;Adobe PDF Presets	Настройки Adobe PDF&lt;br /&gt;Airbrush	Аэрограф&lt;br /&gt;Angled Strokes	Наклонные штрихи&lt;br /&gt;Animation	Анимация&lt;br /&gt;Annotations	Аннотации&lt;br /&gt;Art History Brush	Художественная историческая кисть&lt;br /&gt;Artistic	Художественный&lt;br /&gt;Average	Усреднение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Background	Фон, задний план&lt;br /&gt;Background Eraser	Фоновый ластик&lt;br /&gt;Bas Relief	Рельеф&lt;br /&gt;Batch	Пакетирование&lt;br /&gt;Behind	Задний&lt;br /&gt;Bevel and Emboss	Скос и рельеф&lt;br /&gt;Bitmap	Битовая карта&lt;br /&gt;Blur	Размытие, смазывание&lt;br /&gt;Blur More	Размытие+, смазывание+&lt;br /&gt;Box Blur	Квадратное размытие&lt;br /&gt;Brightness/Contrast	Яркость/Контраст&lt;br /&gt;Brush	Кисть&lt;br /&gt;Brush Strokes	Штрихи&lt;br /&gt;Brush Tip Shape	Форма кисти&lt;br /&gt;Burn	Обжиг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Canvas Size	Размер холста&lt;br /&gt;Chalk &amp;amp; Charcoal	Мел и уголь&lt;br /&gt;Channel	Канал, цветовой канал&lt;br /&gt;Character	Символ&lt;br /&gt;Charcoal	Уголь&lt;br /&gt;Chrome	Хром&lt;br /&gt;Clear	Чистый&lt;br /&gt;Clone Stamp	Штамп&lt;br /&gt;Clouds	Облака&lt;br /&gt;CMYK	Цветовая палитра CMYK&lt;br /&gt;Color	Цвет&lt;br /&gt;Color Burn	Затемнение&lt;br /&gt;Color Dodge	Осветление&lt;br /&gt;Color Dynamics	Динамика цвета&lt;br /&gt;Color Halftone	Цветной растр&lt;br /&gt;Color Picker	Цветовая палитра&lt;br /&gt;Color Replacement	Замена цвета&lt;br /&gt;Color Overlay	Наложение цвета&lt;br /&gt;Colored Pencil	Цветной карандаш&lt;br /&gt;Compression	Компрессия&lt;br /&gt;Conditional Mode Change	Упрощенное изменение режима&lt;br /&gt;Contact Sheet	Контактный лист&lt;br /&gt;Conte Crayon	Волшебный карандаш&lt;br /&gt;Convert Point	Изменить точку&lt;br /&gt;Copy	Копировать&lt;br /&gt;Craquelure	Кракелюры&lt;br /&gt;Create Droplet	Создать шаблон&lt;br /&gt;Crop	Обрезка&lt;br /&gt;Crop and Straighten Photos	Разрезать и разделить фотографии&lt;br /&gt;Crystallize	Кристаллизация&lt;br /&gt;Curves	Кривые&lt;br /&gt;Custom	Заказной&lt;br /&gt;Cut	Вырезать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dark Strokes	Темные штрихи&lt;br /&gt;Darken	Темнее&lt;br /&gt;De-Interlace	Построчная развертка&lt;br /&gt;Delete	Удалить&lt;br /&gt;Delete Anchor Point	Удалить якорную точку&lt;br /&gt;Despeckle	Ретушь&lt;br /&gt;Difference	Разница&lt;br /&gt;Difference Clouds	Разностные облака&lt;br /&gt;Diffuse	Диффузия&lt;br /&gt;Diffuse Glow	Рассеяный свет&lt;br /&gt;Direct Selection	Направление&lt;br /&gt;Displace	Смещение&lt;br /&gt;Display &amp;amp; Cursors	Дисплей и курсоры&lt;br /&gt;Dissolve	Растворение&lt;br /&gt;Distort	Деформация&lt;br /&gt;Dodge	Осветление&lt;br /&gt;Drop Shadow	Отбросить тень&lt;br /&gt;Dry Brush	Сухая кисть&lt;br /&gt;Dual Brush	Двойная кисть&lt;br /&gt;Dust &amp;amp; Scraches	Пыль и царапины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Edit	Редактировать&lt;br /&gt;Embed Watermark	Добавить водяной знак&lt;br /&gt;Emboss	Барельеф&lt;br /&gt;Eraser	Ластик&lt;br /&gt;Exclusion	Исключение&lt;br /&gt;Export	Экспорт&lt;br /&gt;Export Transparent Image	Экспорт прозрачного изображения&lt;br /&gt;Exposure	Экспозиция&lt;br /&gt;Extract	Вырезание&lt;br /&gt;Extras	Дополнительные линии&lt;br /&gt;Extrude	Экструзия&lt;br /&gt;Eyedropper	Пипетка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Facet	Фацет&lt;br /&gt;Fibers	Волокна&lt;br /&gt;File Handling	Управление файлами&lt;br /&gt;Fill	Заливка&lt;br /&gt;Fill Layer	Слой заливки&lt;br /&gt;Film Grain	Зернистость пленки&lt;br /&gt;Filter Gallery	Галерея фильтров&lt;br /&gt;Find Edges	Выделение краев&lt;br /&gt;Fit Image	Подгонка изображения&lt;br /&gt;Fragment	Фрагмент&lt;br /&gt;Free Transform	Свободная трансформация&lt;br /&gt;Freeform Pen	Свободное перо&lt;br /&gt;Fresco	Фреска&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;G&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Gamut	Гамма&lt;br /&gt;Gaussian Blur	Смазывание по Гауссу, размытие Гаусса&lt;br /&gt;General	Основные&lt;br /&gt;Glass	Стекло&lt;br /&gt;Glowing Edges	Свечение краев&lt;br /&gt;Gradient	Градиент&lt;br /&gt;Gradient Overlay	Наложение градиента&lt;br /&gt;Grain	Зерно&lt;br /&gt;Graphic Pen	Тушь&lt;br /&gt;Grayscale	Оттенки серого&lt;br /&gt;Grid	Сетка&lt;br /&gt;Guides	Направляющие&lt;br /&gt;Guides, grid &amp;amp; slices	Направляющие, сетка и пластины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;H&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Halftone Pattern	Полутоновый узор&lt;br /&gt;Hand	Рука&lt;br /&gt;Hard Light	Жесткий свет&lt;br /&gt;Hard Mix	Жесткое смешение&lt;br /&gt;Healing Brush	Лечащая кисть&lt;br /&gt;High Pass	Цветовой сдвиг&lt;br /&gt;Histogramm	Гистограмма&lt;br /&gt;History	История&lt;br /&gt;History Brush	Историческая кисть&lt;br /&gt;Hue/Saturation	Оттенок/Насыщенность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Image	Изображение&lt;br /&gt;Image Size	Размер изображения&lt;br /&gt;Import	Импорт&lt;br /&gt;Info	Информация&lt;br /&gt;Ink Outlines	Обводка&lt;br /&gt;Inner Glow	Внутреннее свечение&lt;br /&gt;Inner Shadow	Внутренняя тень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Lasso	Лассо&lt;br /&gt;Layer	Слой&lt;br /&gt;Layer Comps	Состояния слоя&lt;br /&gt;Layer Mask	Маска слоя&lt;br /&gt;Layer Styles	Эффекты слоя&lt;br /&gt;Lens Correction	Коррекция линз&lt;br /&gt;Lens Flare	Блик&lt;br /&gt;Levels	Уровни&lt;br /&gt;Lighten	Светлее&lt;br /&gt;Lightning Effects	Эффекты света&lt;br /&gt;Linear Burn	Прямое затемнение&lt;br /&gt;Linear Dodge	Простое осветление&lt;br /&gt;Liquify	Разжижение&lt;br /&gt;Luminosity	Яркость&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Magic Eraser	Волшебный ластик&lt;br /&gt;Magic Wand	Волшебная палочка&lt;br /&gt;Median	Усреднение&lt;br /&gt;Momory &amp;amp; Image Cache	Память и кэш&lt;br /&gt;Merge to HDR	Объединить в HDR&lt;br /&gt;Mezzotint	Меццо-Тинто&lt;br /&gt;Mosaic	Мозаика&lt;br /&gt;Mosaic Tiles	Мозаичные фрагменты&lt;br /&gt;Multiply	Умножение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;N&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Navigator	Навигатор&lt;br /&gt;Neon Glow	Неоновое свечение&lt;br /&gt;New	Новый&lt;br /&gt;Noise	Шум&lt;br /&gt;Normal	Нормальный&lt;br /&gt;Note Paper	Почтовая бумага&lt;br /&gt;NTSC Colors	Цвета NTSC&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Offset	Сдвиг&lt;br /&gt;Opacity	Непрозрачность&lt;br /&gt;Open	Открыть&lt;br /&gt;Open As	 Открыть как&lt;br /&gt;Open Recent	Открыть последний&lt;br /&gt;Other	Другой&lt;br /&gt;Other Dynamics	Другая динамика&lt;br /&gt;Overlay	Перекрытие, наложение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;P&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pain Bucket	Ведро, заливка&lt;br /&gt;Paint Daubs	Мазок&lt;br /&gt;Palette Knife	Шпатель&lt;br /&gt;Paragraph	Параграф&lt;br /&gt;Paste	Вставить, вклеить, поместить&lt;br /&gt;Patch	Заплатка&lt;br /&gt;Patchwork	Цветная плитка&lt;br /&gt;Path	Путь&lt;br /&gt;Path Selection	Выделение контура&lt;br /&gt;Patern Maker	Текстуратор&lt;br /&gt;Pattern Stamp	Фигурный штамп&lt;br /&gt;PDF Presentation	PDF презентация&lt;br /&gt;Pen	Перо&lt;br /&gt;Pencil	Карандаш&lt;br /&gt;Perspective	Перспектива&lt;br /&gt;Photo Filter	Фотофильтр&lt;br /&gt;Photocopy	Ксерокопия&lt;br /&gt;Photomerge	Фотомонтаж&lt;br /&gt;Picture Package	Группа изображений&lt;br /&gt;Pinch	Щипок&lt;br /&gt;Pixel	Пиксель&lt;br /&gt;Pixel Aspect Ratio	Пропорции пикселей&lt;br /&gt;Pixelate	Оформление&lt;br /&gt;Place	Поместить&lt;br /&gt;Plaster	Гипс&lt;br /&gt;Plastic Wrap	Пластиковая упаковка&lt;br /&gt;Plug-in	Плагин, модуль&lt;br /&gt;Plug-in &amp;amp; Scratch Disks	Внешние модули и диски подкачки&lt;br /&gt;Pointillize	Пуантилизм&lt;br /&gt;Polar Coordinates	Полярные координаты&lt;br /&gt;Poster Edges	Очерченные края&lt;br /&gt;Preferences	Установки&lt;br /&gt;Preview	Предпросмотр&lt;br /&gt;Print	Печать&lt;br /&gt;Print One Copy	Печатать одну копию&lt;br /&gt;Print Online	Интернет-печать&lt;br /&gt;Print with Preview	Печать с предпросмотром&lt;br /&gt;Proof Colors	Цветопроба&lt;br /&gt;Protect Texture	Защищать текстуру&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Quick Mask	Быстрая маска&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Radial Blur	Радиальное размытие&lt;br /&gt;Read Watermark	Читать водяной знак&lt;br /&gt;Red Eye	Красный глаз&lt;br /&gt;Reduce Noise	Подавить шум&lt;br /&gt;Render	Освещение&lt;br /&gt;Resize Image	Изменить размеры изображения&lt;br /&gt;Resolution	Разрешение&lt;br /&gt;Reticulation	Ретикуляция&lt;br /&gt;RGB	Цветовая модель RGB&lt;br /&gt;Ripple	Рябь&lt;br /&gt;Rotate	Повернуть&lt;br /&gt;Rough Pastels	Пастель&lt;br /&gt;Rounded Rectangle	Закругленный прямоугольник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Saturation	Насыщенность&lt;br /&gt;Save	Сохранить&lt;br /&gt;Save As	Сохранить как&lt;br /&gt;Save Version	Сохранить вариант&lt;br /&gt;Save for Web	Сохранить для веб&lt;br /&gt;Scale	Масштаб&lt;br /&gt;Scattering	Рассеивание&lt;br /&gt;Screen	Экран&lt;br /&gt;Scripts	Скрипты&lt;br /&gt;Select	Выделение&lt;br /&gt;Select Text	Написание выделением&lt;br /&gt;Shadow/Highlight	Тень/Свет&lt;br /&gt;Shape Blur	Фигурное размытие&lt;br /&gt;Shape Dynamics	Динамика кисти&lt;br /&gt;Shapes	Фигуры&lt;br /&gt;Shape Layers	Слои фигуры&lt;br /&gt;Sharpen	Резкость&lt;br /&gt;Shaspen Edges	Резкость по краям&lt;br /&gt;Sharpen More	Резкость+&lt;br /&gt;Shear	Искривление&lt;br /&gt;Sketch	Набросок&lt;br /&gt;Skew	Угол&lt;br /&gt;Smart Blur	Умное размытие&lt;br /&gt;Smart Sharpen	Настраиваемая резкость&lt;br /&gt;Smoothing	Смягчение&lt;br /&gt;Smudge	Палец&lt;br /&gt;Smudge Stick	Растушевка&lt;br /&gt;Soft Light	Мягкий свет&lt;br /&gt;Solarize	Соляризация&lt;br /&gt;Spatter	Разбрызгивание&lt;br /&gt;Spherize	Сферизация&lt;br /&gt;Sponge	Губка&lt;br /&gt;Spot Healing Brush	Точечная лечащая кисть&lt;br /&gt;Sprayed Strokes	Аэрограф&lt;br /&gt;Stained Glass	 Витраж&lt;br /&gt;Stamp	Штамп, линогравюра&lt;br /&gt;Style	Стиль&lt;br /&gt;Stylize	Стилизация&lt;br /&gt;Sumi-e	Суми-э&lt;br /&gt;Surface Blur	Размытие поверхности&lt;br /&gt;Swatches	Образцы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Text on a path	Текст по контуру&lt;br /&gt;Texture	Текстура&lt;br /&gt;Texturizer	Текстуризатор&lt;br /&gt;Tiles	Разбиение&lt;br /&gt;Tool Presets	Предустановки инструмента&lt;br /&gt;Torn Edges	Рваные края&lt;br /&gt;Trace Contour	Оконтуривание&lt;br /&gt;Transform	Трансформирование&lt;br /&gt;Transparency	Прозрачность&lt;br /&gt;Transparency &amp;amp; Gamut	Прозрачность и гамма&lt;br /&gt;Twirl	Скручивание&lt;br /&gt;Type	Текст&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;U&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Underpainting	Рисование поверху&lt;br /&gt;Units &amp;amp; Rulers	Единицы измерения и линейки&lt;br /&gt;Unsharp Mask	Контурная резкость&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vanishing Point	Точка схода&lt;br /&gt;Variations	Варианты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;W&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warp	Искажение&lt;br /&gt;Water Paper	Мокрая бумага&lt;br /&gt;Watercolor	Акварель&lt;br /&gt;Wave	Волна&lt;br /&gt;Web Photo Gallery	Интернет галерея&lt;br /&gt;Wet Edges	Размытые края&lt;br /&gt;Wind	Ветер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Z&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Zigzag	Зигзаг&lt;br /&gt;Zoom	Лупа&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Polly)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 19:15:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Советы начинающим фотографам</title>
			<link>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Заполняйте кадр сюжетом. Подойдите ближе или используйте возможности зум-объектива.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Фотографируя пейзаж, оставьте в кадре что-нибудь, за что цепляется взгляд: веточку на переднем плане, травинку или человека. Если ничего нет - попробуйте выбрать другую точку съемки или попросите друга устроить в кадре пикник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Постарайтесь сделать так, чтобы ваш объект съемки не сливался с фоном. Выберите другую точку съемки, подберите фон контрастного цвета, выделите объект тенью или ограничьте глубину резкости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Избегайте ярких огней или цветных пятен, отвлекающих внимание от сюжета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Линию горизонта или поверхности воды лучше разместить примерно в трети от верхней или нижней границы снимка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Не делайте кадр симметричным, если вы не знаете, для чего вы строите именно симметричный кадр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Используйте окна, арки, ветки и т.п. для того, чтобы обрамить сюжет. К тому же рамкой можно скрыть нежелательные фрагменты, заполнить скучное пустое небо, а заодно и придать дополнительный объем кадру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Постарайтесь, чтобы левая и правая части кадра уравновешивали друг друга. Проверить просто: &amp;quot;поставьте&amp;quot; ваш снимок на острие карандаша.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не наклоняйте линию горизонта без необходимости. Наклон поверхности водоема особенно режет глаз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Снимая движущийся объект, оставьте в кадре место в направлении движения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Снимая с длинной выдержкой, вы можете подчеркнуть скорость движения, показав смазанным либо объект, либо фон, или добиться интересных эффектов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Старайтесь не наклонять камеру вверх или вниз - вы рискуете получить неуютные перспективные искажения, особенно с короткофокусным объективом. Для съемок зданий лучше использовать специальные шифт-объективы.&lt;br /&gt;Снимая портрет крупным планом, фотографируйте с уровня глаз. Снимая портрет в полный рост, держите камеру на уровне груди или талии - так вы избежите &amp;quot;эффекта коротких ног&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Фронтальное освещение (из-за спины фотографа) убивает объем. Особенно эффективно это делают встроенные вспышки. Используйте боковой свет и свет сбоку-сзади (от фотографа).&lt;br /&gt;Однако вспышка может оказаться очень полезной при съемке в яркий солнечный день против солнца: с ее помощью можно подсветить глубокие тени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Групповые фотографии выглядят намного лучше, если людей интересно усадить, а не выстраивать в шеренгу. Возможно, вам удастся уговорить их принять какие-нибудь живые нестандартные позы?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следите, чтобы линия горизонта не разрезала голову, а также избегайте веток и столбов, растущих из головы. Снимая портрет, фотографируйте всю фигуру. Если же вся фигура не помещается, то обрезайте ноги до середины бедра, а руки - по плечо, а не по кисть. Хотя лучше попросить человека занять более компактную позу: присесть, например. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. В портрете главное - глаза, поэтому именно они должны быть самыми четкими. Если вы не можете поймать в фокус глаза - сфокусируйтесь на верхней пуговице; как правило, она находится в той же фокальной плоскости, что и глаза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; Источник: &lt;/em&gt;&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://faqlife.ru/advice/3366&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://faqlife.ru/advice/3366&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Polly)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 18:17:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жанры Фотографии</title>
			<link>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Архитектурная фотография&lt;/strong&gt;— жанр фотографии, фотосъёмка архитектурных сооружений (зданий и их комплексов, мостов и т. п.). Как правило, ставит целью получение документального снимка, создающее необходимое представление о внешнем виде снимаемого объекта или его деталей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Астрофотография&lt;/strong&gt;— способ проведения астрономических наблюдений, основанный на фотографировании небесных тел с использованием астрографов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Д&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Документальная фотография&lt;/strong&gt;— один из жанров фотографии обращенной к реальным событиям. К задачам документальной фотографии можно отнести создание фотографического документа, являющегося свидетельством реальных событий, документом эпохи, а также обращением или предупреждением.&lt;br /&gt;Эти фотодокументы в свою очередь не являются объективным, а наоборот субъективным, часто идеологическим или социально-критическим свидетельством описываемых явлений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имиджевая фотография&lt;/strong&gt;— поджанр фотографии, подразумевающий формирование и поддержку корпоративного имиджа компании изобразительными средствами фотографии. Часто рассматривается как часть рекламной фотографии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Интерьерная фотография&lt;/strong&gt;— разновидность архитектурной фотографии, съёмка помещений, мебели и аксессуаров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Натюрморт&lt;/strong&gt;— изображение неодушевлённых предметов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ню&lt;/strong&gt;— художественный жанр, изображающий красоту обнажённого человеческого тела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пейзаж&lt;/strong&gt;— жанр фотографии, в котором основным предметом изображения является дикая или в той или иной степени преображённая человеком природа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Портрет&lt;/strong&gt;— изображение какого-либо человека либо группы людей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Посмертная фотография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Предметная фотография&lt;/strong&gt;— жанр фотографии использующийся в рекламе для демонстрации внешних характеристик рекламируемого продукта — его дизайна, конструкции и значимых элементов. Исходя из задачи, проводится фотосъемка товара, предметов или ассортиментных групп, объединенных в кадре общей композицией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Р&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейография&lt;/strong&gt;— это жанр фотографии, где изображение получается при непосредственном экспонировании предметов на светочувствительную бумагу. Основное отличие от Фотографики - в работе с обьемными предметами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Свадебная фотография&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Т&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Туристическая фотография&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уличная фотография&lt;/strong&gt;— жанр фотографии, сделанной в общественном месте: на улице, в парке, на пляже и т. п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ф&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фотожурналистика&lt;/strong&gt;— особая форма журналистики, использующая фотографию в качестве основного средства выражения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фотоимпрессионизм&lt;/strong&gt;— направление в изобразительном искусстве, сочетающее в себе художественное начало и высокие технологии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Источник&lt;/span&gt;:&lt;/em&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D1%8B_%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%B8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Википедия&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80%D1%8B_%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%B8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Жанры_фотографии&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Polly)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 17:55:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарь Фотографа</title>
			<link>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Автоматический баланс белого (Automatic White Balance)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Система, благодаря которой цифровая камера замеряет цветовую температуру освещения и подстраивается так, чтобы белый и все другие цвета на изображении выглядели привычно для человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Автоспуск (Selftimer) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Функция при наличии которой, затвор фотоаппарата срабатывает через определенное время после нажатия на спуск.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Автофокус (Autofocus)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Устройство, автоматически наводящее объектив на резкость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Акцентирующий свет (Accent light)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Свет, используемый для выделения (акцентирования) отдельных деталей или областей изображения. Другое название - моделирующий свет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Апертура (Aperture)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Отношение между диаметром светового отверстия объектива и его фокусным расстоянием. Управляет количеством света, проходящим к пленке. Обычно вместо этого слова сейчас используется понятие &amp;quot;диафрагма&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Апертурная величина (Aperture size)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Число, показывающее степень закрытия диафрагмы. Чем больше показатель, тем сильнее закрыта диафрагма и тем меньше света достигает пленки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;АЦП (аналого-цифровой преобразователь)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Микросхема, преобразующая сигнал из аналогового в цифровой. То же самое происходит, к примеру, со звуковым сигналом при его записи на компакт-диск. Обычно в цифровых камерах используется 8-битное преобразование сигнала, то есть каждому пикселю назначается одна из 256 градаций яркости по каждому из каналов RGB. Профессиональные камеры предлагают 10-битное или 12-битное преобразование сигнала, что значительно улучшает качество изображения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Артефакты (Artifact)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Искажения, вносимые в изображение фотокамерой. Часть информации при сжатии файла JPEG теряется, возникают искажения в виде «мозаичности» – артефакты. Артефакты могут добавляться и неточностью обработки изображения камерой, ухудшением свойств матрицы, электронным шумом и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Б&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Байонет (Bayonet)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Самый распространенный тип соединения сменных объективов с камерами. Позволяет одним поворотом быстро присоединить или отсоединить объектив. Все ведущие производители имеют свой тип байонета, несовместимый с продукцией других фирм.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Боковое освещение (Split lighting) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Освещение, при котором одна половина лица портретируемого ярко освещена, тогда как другая погружена в глубокую тень.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Брекетинг&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На сленге фотолюбителей называется «вилка». Съемка камерой серии кадров (три или больше), которые отличаются параметрами с заданным интервалом значений (экспозиция, баланс белого и т.д.), с целью выбрать наиболее оптимальный снимок. При брекетинге по экспозиции один снимок будет темным, другой светлым, третий нормальным. Такая съемка применяется в сложных условиях, когда параметры выбираются опытным путем. Снимки можно комбинировать в фоторедакторе для увеличения соотношения между светом и тенью, расширения динамического диапазона&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Видоискатель (Viewfinder)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Оптическое устройство, позволяющее определить объект съемки в рамке границ кадра. Включает в себя информационный дисплей, высвечивающий необходимые для съемки данные, точку или точки фокусировки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виньетирование (Vigneting) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эффект потемнения изображения по краям (углам) кадра из-за ограничения оправами объективов или блендами наклонно падающих световых лучей. Возникает при больших отверстиях диафрагмы и снижается при их уменьшении. В нормальных объективах снижение освещенности по краям относительно центра достигает 30-40%, а у широкоугольных объективов – до 80%.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вуаль (Fogging) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Случайное попадание света на неэкспонированную фотопленку или фотобумагу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Выдержка (Excerpt)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Отрезок времени, за который свет попадает на матрицу или пленку. Обеспечивается за счет затвора, а само значение выдержки означает время, на которое открывается затвор. Выдержка зависит от освещенности объекта съемки, чувствительности матрицы (пленки) и установленной диафрагмы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Г&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гиперфокальное расстояние&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Установка объектива, при которой дальняя граница резкости лежит в бесконечности. Зависит от фокусного расстояния объектива и значения диафрагмы. Гистограмма (Histogram) &lt;br /&gt;Это график распределения тонов на изображении. На горизонтальной оси отображается шкала яркостей тонов от белого до черного, а на вертикальной оси указано число пикселей заданной яркости на изображении. Гистограмма позволяет оценивать изображение и более точно устанавливать экспозицию. Эта функция чаще всего присутствует в относительно дорогих и сложных камерах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Глубина резкости (Depth of field) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Максимальное расстояние между объектами в пространстве, которые изображаются объективом относительно резко. Глубина резкости определяется диафрагмой объектива и его фокусным расстоянием. При открытой диафрагме&amp;#160; глубина резкости маленькая, при закрытой, соответственно, большая. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Горячий башмак&amp;quot; (Hot Shoe) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Металлический разъем, расположенный на камере обычно сверху и оснащенный электрическими контактами установки съемной вспышки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Д&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Диафрагма (Diaphragm – «перегородка») &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Позволяет изменить диаметр отверстия, ограничивающего сечение светового потока, который проходит через объектив. От диафрагмы зависит глубина резко изображаемого пространства (ГРИП), соответственно при прикрытии диафрагмы увеличивается выдержка. Диафрагма может управляться как вручную, так и автоматикой камеры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Динамический диапазон (Dynamic range)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возможность матрицы или пленки отображать множество цветов и яркость самой светлой и самой темной областей изображения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Длиннофокусный объектив (long-focus objective) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Объектив, фокусное расстояние которого больше чем в 1,5 раза превосходит диагональ кадра (поля изображения). Длиннофокусный объектив позволяет получать крупномасштабные снимки удаленных объектов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Е&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ё&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ж&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;З&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Затвор (Shutter) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Устройство фотокамеры, позволяющее регулировать время экспонирования при съемке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зерно (Grain)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При большом увеличении видно, что фотоизображение на негативе или позитиве состоит из мельчайших зерен-красителей. Чем светоматериал чувствительней, тем зерно крупнее, при большом увеличении оно становится заметным. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зум, зуммирование (Zoom)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зуммирование - увеличение объекта съемки бывает оптическим и цифровым. Качество изображения при использовании оптического зума несравнимо лучше. Цифровой зум – это такое же увеличение изображения, как и при обработке на компьютере. Цифровым зумом в камере лучше не пользоваться. Зум-объектив - объектив с переменным фокусным расстоянием.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зеркальная однообъективная камера&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зеркало, установленное под 45 градусов, отбрасывает лучи света на специальную призму. Благодаря этому мы видим изображение в окуляре. Правда, только до того момента, пока зеркало при съемке не поднимается и не освобождает путь к светочувствительному материалу или матрице.&lt;br /&gt;Преимущества: Видоискатель показывает практически все поле изображения. Возможность оценить глубину резкости при рабочей диафрагме (для этого имеется репетир диафрагмы).&lt;br /&gt;Недостатки: В главный момент, момент съемки, само изображение пропадает. Механизм зеркала вносит дополнительные сотрясения в момент спуска затвора, отсюда возможность &amp;quot;шевеленки&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;И&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Й&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;К&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кит (Kit - «комплект»)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В названии товара обычно добавляется слово «кит», если товар поставляется в расширенной комплектации с дополнительным объективом, чехлом, картой памяти и т.п.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кратность зума (Multiple zoom)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кратность изменения фокусного расстояния объектива. Она равна отношению максимального фокусного расстояния объектива к его минимальному фокусному расстоянию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Л&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;М&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Метка автофокуса (Auto Label)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Небольшая метка в центре экрана, указывающая область, по которой производится автофокусировка. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мегапиксель (Megapixel)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Единица изображения. Чем больше число мегапикселей, тем большего размера фотографии вы сможете отпечатать. Число эффективных мегапикселей более значимо, чем их общее число, так как изображение формируется именно эффективными пикселями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мира (Mirer)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальный тест, предназначенный для определения качества изображения при тестировании. Так тестируют, например, объективы. Мира – это пластинка или бумага с нанесенным рисунком. Существуют радиальные и штриховые миры. Разрешающая способность объектива определяется по воспроизведению штриховых или радиальных мир на изображении.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Максимальная чувствительность пленки (ISO)&lt;/strong&gt; (от 100 до 10000)-максимальное значение чувствительности пленки, используемой в данном фотоаппарате. В зависимости от модели фотоаппарата установка чувствительности пленки может быть механической или автоматической. Механическая предполагает наличие переключателя, который владелец фотоаппарата вручную устанавливает в нужное положение. При автоматической установке фотоаппарат сам распознает чувствительность пленки по нанесенным на кассету пленки кодам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Минимальная чувствительность пленки (ISO)&lt;/strong&gt; (от 20 до 200 ) - минимальное значение чувствительности пленки, используемой в данном фотоаппарате. Каждый фотоаппарат рассчитан на использование пленок определенной чувствительности, которая указывается в его технических характеристиках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Н&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нормальный объектив &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Объектив считается нормальным, если диагональ кадра приблизительно равна фокусному расстоянию объектива. Для 35мм камер это объектив с фокусным расстоянием 50 мм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оптический клин &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Явление, когда все цвета в изображении смешаны без видимых переходов и градаций. Оптический клин считается золотым стандартом фотореалистичного изображения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;П&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Параллакс &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эффект несовпадения границ кадра, который определяется через видоискатель, и кадра, который формируется объективом на матрице. Параллакс возникает вследствие несовпадения оси оптического видоискателя и оси объектива фотокамеры. Эффект параллакса особенно проявляется при съемке крупным планом и при макросъемке.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перспектива &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В зависимости от фокусного расстояния объектива объекты дальнего плана могут оказаться ближе или дальше от объекта съемки. Этот зрительный эффект называется перспективой. Широкоугольные объективы, как правило, визуально увеличивают расстояние между объектом и фоном, из-за чего кажется, что объекты заднего плана находятся дальше от снимаемого объекта, чем на самом деле. Телеобъективы сокращают расстояние между объектом съемки и фоном, из-за чего объекты заднего плана кажутся ближе, чем на самом деле. Широкоугольные объективы используются, когда нужно показать и сам объект съемки, и фон, телеобъективы акцентируют внимание только на объекте съемки. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приоритет выдержки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; съемка при которой выдержка выставляется вручную, а диафрагма подстраивается автоматически (на основании замера) .&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Приоритет диафрагмы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; съемка при которой диафрагма задается вручную, а выдержка подстраивается автоматически (на основании замера).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Проводка &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Специальный прием съемки движущегося объекта с целью получить снимок, который подчеркивает движение. Объект получается четким на размытом фоне. Съемка с проводкой предусматривает относительно длинную выдержку. Камера плавно перемещается вслед за движением объекта. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Просветление &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оптическое просветление уменьшает коэффициент отражения поверхностей линз. На них наносятся непоглощающие пленки, у которых толщина соизмерима с длиной волны оптического излучения. Без них потеря на отражение света может достигать 10 процентов от интенсивности падающего излучения. А в объективе с большим числом поверхностей – до 70 процентов. Многократное отражение от преломляющих поверхностей приводит к появлению внутри объектива рассеянного света, что ухудшает качество изображения. В основе лежит просветления – интерференция света, отражаемого от передней и задней границ пленки. Взаимно погашаются отраженные световые волны и усиливается интенсивность проходящего света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Р&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Растр &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;От латинского слова – rastrum: «грабли», «мотыга». Специальные сетки с частотой линий от 20 до 100 на 1 см, применяемые в полиграфии при репродуцировании полутоновых оригиналов. Растр также применяется для получения стереоскопических (объемных) изображений. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разрешающая способность объектива&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Свойство фотографического объектива раздельно передавать на оптическом изображении мелкие детали, измеряется в линиях на мм. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;С&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Светосила &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Максимальное значение диафрагмы при данном фокусном расстоянии. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Светочувствительность &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Численное значение общей светочувствительности. Выражается в единицах ISO (международный стандарт). При переходе от одного числа светочувствительности к другому выдержка меняется обратно пропорционально числам светочувствительности. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стабилизатор &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При съемке с длинными выдержками возникает опасность смазывания изображения в том случае, если фотокамера не закреплена на жестком основании. Для устранения эффекта смазывания («шевеленки») производители фотокамер используют оптическую стабилизацию (IS – у Canon, VR – у Nikon, O.I.S. – у Panasonic, OS у Sigma), в которой неподвижность проецируемого изображения на светочувствительный материал (элемент) фотокамеры обеспечивается подвижным элементом оптической системы. Системы AntiShake (Konica Minolta) и Super Steady Shot (Sony) основаны на сдвиге матрицы – принцип работы тот же, что и у других систем, но движется не элемент объектива, а сам сенсор. Преимущество такой системы в том, что она работает с любыми объективами. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стоп &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ступень экспозиции. Это означает для диафрагмы разницу между двумя соседними значениями: например, между f/4 и f/5,6. Если речь идет о выдержке, то время изменяется в два раза. Стоп означает, что количество света, который попадает на светочувствительный элемент, меняется в два раза. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Т&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Телеобъектив &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Объектив, позволяющий снимать удаленные предметы с большим, чем у обычных объективов, увеличением. В обиходе часто используют вместо понятия «длиннофокусный объектив», означающего объектив с фокусным расстоянием большим, чем диагональ кадра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;У&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Угол поля зрения &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Фокусное расстояние определяет зону изображения, которая проектируется на матрицу или пленку. Угол поля зрения зависит от фокусного расстояния объектива и выражается в градусах. Чем больше фокусное расстояние объектива, тем меньше угол его поля зрения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ф&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фикс-фокус &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Или фикс-фокал – тип объективов, фокусное расстояние которых постоянно. Они не позволяют приближать или удалять объект съемки относительно заданного фокусного расстояния. Чаще всего – сменный объектив для зеркальной камеры. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фиксированный фокус&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Обычно установлен на бесконечность. Встраивается в дешевые камеры. Такая камера теоретически должна одинаково четко передавать все объекты, как ближнего, так и дальнего плана. Такой объектив не дает возможности подойти к съемке творчески. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фокальная плоскость &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Плоскость, перпендикулярная оси оптической системы объектива. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фокус &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;От латинского&amp;#160; focus – «очаг». Точка, в которой параллельные лучи света, пройдя через оптическую систему, пересекаются. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фокусное расстояние &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Расстояние от плоскости матрицы или пленки (фокальной плоскости) до главной задней оптической плоскости объектива при его фокусировке на бесконечность. В зависимости от фокусного расстояния объективы подразделяются на широкоугольные, нормальные и телеобъективы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Х&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хроматические цвета &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все цвета, кроме черного, белого и серых, относящихся к ахроматическим цветам. Хроматические цвета отличаются по цветовому тону, светлоте и насыщенности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ц&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цветовая температура&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Градусы по шкале Кельвина, которыми измеряется цветовая составляющая света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ч&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ш&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Шевеленка» &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дрожание, сотрясения камеры, которые снижают резкость снимка или делают его «смазанным». Чем больше время выдержки, тем больше вероятность появления «шевеленки». Она может быть вызвана дрожанием рук фотографа, резким нажатием на кнопку спуска, хлопком зеркала в зеркалках и др. Для избавления от «шевеленки»нужно использовать штатив и спуск производить с помощью пульта или автоспуска. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шум &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Произвольное отклонение цвета точки, на изображении образуется множество цветных вкраплений. Шум тем больше, чем больше чувствительности матрицы и длиннее выдержка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Щ&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Э &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Экспозиционное число &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;EV – число, обозначающее значение экспозиции: выдержка и диафрагма. EV 0 соответствует выдержке в 1 секунду и диафрагме f/1.0. Когда EV изменяется на единицу, экспозиция меняется на одну ступень. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экспозамер&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Система замера световых характеристик объекта съемки. Нужен для точного определения экспозиции сюжета. Экспозамер бывает матричный, многоточечный, точечный, интегральный, частичный и центровзвешенный. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экспозиция &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;От англ. exposure. Количество света, которое попадает на светочувствительный элемент (матрица, пленка). Определяется произведением освещенности на время освещения. От экспозиции зависит качество снимка – недодержка или передержка. Если снимок слишком темный – он недодержан, то есть на матрицу попало мало света. Если снимок слишком светлый – он передержан, то есть на матрицу попало много света. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экспокоррекция &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;От англ. exposure compensation. Ввод поправок в экспозицию, которую выставил автоматический экспозамер камеры. Применяется в сложных условиях освещения, а также для получения нестандартных результатов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Экспонометр&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;От лат. expono – «выставляю», «показываю», и греч. metreo – «измеряю». Прибор для определения значений экспонометрических параметров при фотосъемке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ю&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Я&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Polly)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 17:33:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Маленькие секреты больших фотографов</title>
			<link>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;- При съемке модели с нижнего ракурса нежелателен наклон головы вперед, так как у модели получится двойной подбородок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- На юге в полдень (солнце стоит высоко) короткие тени искажают пропорции головы и фигуры, укорачивая их. Человек, снятый с верхнего ракурса, производит на снимке впечатление приплюснутого к земле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Зрительно увеличить длину ног модели можно за счет подъема ступни, а при съемке в бикини - за счет ягодиц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- При съемке в полупрофиль немного опущенное ближнее к аппарату плечо создает ощущение динамики и неуравновешенности, что должно быть оправдано авторским замыслом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- В случае нефотогеничности фигуры акцент делается на наиболее привлекательные части тела под ракурсом, не позволяющим оценить реальные пропорции остальных частей тела&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если модель сидит,&amp;#160; то при съемке в фас будут нарушены пропорции: ноги на снимках получатся слишком короткими&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Чтобы визуально увеличить длину ног, фотографировать модель следует с нижней точки съемки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Чтобы выделить морщины у модели, нужно использовать жесткий свет, чтобы скрыть- мягкий. При съемке в профиль лучше снимать ту половину лица, которая более богата мимикой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Большая голова в маленьком головном уборе зрительно увеличивается в размере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Большие, густые, ломаные или треугольные брови - доминантная черта внешности. Но это касается только мужской половины человечества. Обычно на них делают акцент как на смысловые центры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(с) Д. Кораблев &amp;quot;Самоучитель для моделей и фотографов&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Polly)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 17:21:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Каталог</title>
			<link>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Работа с моделью&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;FAQ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;WEB&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Polly)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 17:06:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Каталог</title>
			<link>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://foto.build2.ru/viewtopic.php?id=11&quot;&gt;Маленькие секреты больших фотографов&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Работа с моделью&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://foto.build2.ru/viewtopic.php?id=12&quot;&gt;Словарь Фотографа&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://foto.build2.ru/viewtopic.php?id=15#p22&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;WEB&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Polly)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 17:04:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Один пользователь может создать только одну тему, куда будет добавлять новые серии фотографий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Фотографии плохого качества / не имеющие художественной ценности будут удаляться. Пользователям, выложившим их, вначале будет высказано предупреждение, а в случае регулярного нарушения- бан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. ВСЕ ФОТОГРАФИИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СДЕЛАНЫ &lt;strong&gt;ЛИЧНО ВАМИ!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. &lt;strong&gt;Название темы&lt;/strong&gt; должно быть оформлено по правилам: &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;имя фотографа | жанр фотосъемки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Например: &lt;/em&gt; Polly Photography | Художественная Фотография&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Каждая новая серия фотографий подписывыется:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1. Автор&lt;br /&gt;2. Название серии&lt;br /&gt;3. Жанр&lt;br /&gt;4. Фототехника *по желанию&lt;br /&gt;5. PhotoShop: что использовали&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Polly)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 16:50:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Как правильно выкладывать статьи?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Название&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В названии надо указать Тему Урока,&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; например&lt;/em&gt;:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Композиция&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Оформление&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Автор&lt;br /&gt;Если статья написана не вами лично, то надо указать реального автора и ссылку на источник&lt;br /&gt;2. Название&lt;br /&gt;3. Тема урока&lt;br /&gt;4. Краткое Описание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пример: &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Polly&lt;br /&gt;2. Композиция- это просто!&lt;br /&gt;3. Композиция &lt;br /&gt;4. В этом уроке я кратко расскажу о том, как не допустить ошибок в построении композиции фото&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Polly)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 16:40:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Как правильно выкладывать статьи?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Название&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В названии надо указать Тему Урока, например:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Композиция&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Оформление&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Автор&lt;br /&gt;Если статья написана не вами лично, то надо указать реального автора и ссылку на источник&lt;br /&gt;2. Название&lt;br /&gt;3. Тема урока&lt;br /&gt;4. Краткое Описание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пример:&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1. Polly&lt;br /&gt;2. Композиция- это просто!&lt;br /&gt;3. Композиция &lt;br /&gt;4. В этом уроке я кратко расскажу о том, как не допустить ошибок в построении композиции фото&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Polly)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 16:39:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://foto.build2.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
